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버킷리스트575

2560×1440 vs 3840×2160 어떤걸 선택해야할까 2560×1440 또는  3840×2160 해상도의 모니터를 구매해야 할지 확신이 서지 않을 수 있습니다. 오늘 포스팅에서는 어떤 해상도의 모니터를 선택해야 할지 간단하게 알아보겠습니다. 2560×1440 vs 3840×21603840x2160 해상도는 4K UHD 또는 2160p라고도 하며, 2560x1440은 QHD, WQHD 또는 1440p라고도 합니다. 때로는 잘못해서 2K로 불리기도 하지만, 이 해상도는 실제로 2048x1080을 의미합니다. 어떤 화면 해상도를 선택할지 결정하기 전에 화면크기, 패널 유형, 재생 빈도를 비롯한 다른 모니터 사양과 함께 예산, PC구성요소, 사용 사례도 고려해야 합니다.  1. 화면크기 실제로 이미지 품질이 얼마나 선명하거나 흐릿한지는 픽셀 밀도에 따라 결정됩니다.. 2024. 7. 12.
Flicker-Free Technology와 PWM은 무엇일까 Flicker-Free Technology은 모니터가 PWM을 사용하여 디스플레이의 밝기를 조절하는 않는다는 것을 의미합니다. PWM 방식은 백라이트를 빠르게 켜고 끄는 방식을 포함하며, 깜박임 주파수는 인간의 눈에는 보이지 않지만 장시간 사용하면 이에 민감한 사람들에게는 눈의 피로와 두통을 유발할 수 있습니다. Flicker-Free Technology와 PWM 다행히도 대부분의 최신 모니터는 깜박임 현상이 없습니다. 즉 밝기를 조절하는 데 DC변조를 사용하여 어떤 밝기 수준에서도 일정한 빛 흐름을 제공합니다.  이제, 일부 모니터는 깜박임 없는 것으로 광고되지만 실제로는 그렇지 않다는 점을 명심해야 합니다.  PWM을 사용하는 디스플레이는 낮은 발기 설정에서만 깜박임이 발생합니다. 이는 어두운 환경에.. 2024. 7. 10.
sRGB 에뮬레이션 모드란 무엇일까 모니터를 찾다 보면 sRGB 에뮬레이션 모드라는 용어를 한 번쯤 들어보셨을 수 있습니다. 특정 모델에서의 구현이 어떻게 좋거나 나쁜지 볼 수 있는데요. 어떤 사람들은 좋은 sRGB 에뮬레이션 모드가 자신이 고려하는 모니터의 중요한 기능이라고 생각하지만 다른 사람들은 이에 크게 신경 쓰지 않습니다.  sRGB 에뮬레이션 모드1. sRGB 에뮬레이션 모드가 필요한 이유 sRGB는 sRGB 색 공간을 뜻합니다. sRGB는 현재 가장 일반적으로 사용되는 색 공간입니다. 대부분의 웹 컨텐츠와 SDR 게임과 비디오는 sRGB 색 공간을 염두에 두고 개발되었습니다. 따라서 sRGB 색 공간을 100% 포함하고 적절한 보정을 거친 모니터에는 제작자가 의도한 대로 sRGB 콘텐츠가 정확하게 표시됩니다.  그러나 모니터의.. 2024. 7. 8.
OLED 화면 번인 문제란 사람들이 OLED 디스플레이를 볼 때 가장 걱정하는 것은 화면 잔상과 이미지 잔상이지만, TV나 모니터를 사용하는 방법에 주의한다면 스트레스를 받을 필요가 없습니다.  이미지 유지 vs 번인 OLED 번인은 정적인 요소가 있는 동일한 컨텐츠를 디스플레이에 너무 오랫동안 재생하는 경우 발생할 수 있습니다. 여기에는 TV채널의 로고와 뉴스 배너는 물론, 미니맵, 체력바, 점수판, 일시 정지 메뉴 등 비디오 게임의 UHD 요소도 포함됩니다. OLED 디스플레이에 이러한 시각적 아티팩트가 나타난다면 아직은 절망하지 말아야 합니다. 잠시 다른 것을 시청하면 생길 수 있는데 이럴 경우에는 잔상이 생기는 것이지 번인이 생긴 것은 아닙니다.  이미지 번인을 방지하려면 이미 OLED  디스플레이에 번인 현상이 발생한 경.. 2024. 7. 6.