모니터를 찾다 보면 sRGB 에뮬레이션 모드라는 용어를 한 번쯤 들어보셨을 수 있습니다. 특정 모델에서의 구현이 어떻게 좋거나 나쁜지 볼 수 있는데요. 어떤 사람들은 좋은 sRGB 에뮬레이션 모드가 자신이 고려하는 모니터의 중요한 기능이라고 생각하지만 다른 사람들은 이에 크게 신경 쓰지 않습니다.
sRGB 에뮬레이션 모드
1. sRGB 에뮬레이션 모드가 필요한 이유
sRGB는 sRGB 색 공간을 뜻합니다. sRGB는 현재 가장 일반적으로 사용되는 색 공간입니다. 대부분의 웹 컨텐츠와 SDR 게임과 비디오는 sRGB 색 공간을 염두에 두고 개발되었습니다. 따라서 sRGB 색 공간을 100% 포함하고 적절한 보정을 거친 모니터에는 제작자가 의도한 대로 sRGB 콘텐츠가 정확하게 표시됩니다.
그러나 모니터의 색 영역이 더 넓은 경우 예를 들어 훨씬 더 큰 Adobe RGB 색 공간의 100%를 포괄하는 경우 해당 색상은 sRGB 색 공간을 넘어서서 색 영역 크기가 sRGB의 약 150%에 해당합니다. 이 경우 모니터는 기본 색상 범위를 늘려서 기본 색역과 일치시켜 sRGB 콘텐츠를 볼 때 과포화를 일으킵니다. 예를 들어 유튜브 로고의 표준 빨간색 대신 너무 붉거나 네온처럼 보일 수 있습니다.
ICC 프로필을 사용하면 색상 관리 응용 프로그램이 색상을 수정하고 올바르게 매핑하여 정확한 색상 재현을 구현할 수 있습니다. 안타깝게도 대부분 애플리케이션은 색상 관리가 되어 있지 않습니다. 또한 모니터에 맞는 ICC 프로필을 찾는 것이 항상 쉽거나 가능하지 않을 수 있습니다. 여기서 sRGB 에뮬레이션 모드가 등장합니다.
2. sRGB 에뮬레이션 모드는 무엇을할까
광색역 모니터에 sRGB 모드가 있는 경우 일반적으로 다른 그림 사전 설정이나 색온도 모드와 함께 찾을 수 있습니다. 일부 표준 색역 모니터에도 sRGB 모드가 있는데 이는 일반적으로 색상 정확도가 가장 높은 사진 사전 설정입니다. sRGB 모드는 모니터의 기본 색역은 약 100% sRGB로 낮추어 정확한 sRGB 색상을 제공합니다. 색상이 얼마나 정확한지는 모니터의 공장 보정에 따라 달라집니다. 또한 sRGB 모드가 사용가능한 사진 설정 측면에서 유연해야 한다는 점도 중요합니다.
많은 와이드 컬러 영역 모니터는 적절한 정확도를 갖춘 sRGB 모드를 가지고 있지만 밝기 옵션은 매우 높거나 낮은 설정으로 잠겨있습니다. 이는 일반적으로 sRGB 모드를 쓸모없게 만듭니다. 화면이 너무 밝거나 어두워서 작업하기 어려우면 색상이 정확하더라도 중요하지 않습니다.
sRGB 모드와 잠금 된 밝기가 있는 일부 모니터에서는 서비스 메뉴로 들어가서 밝기를 조정하거나 ControlMyMonitor와 같은 타사 앱을 통해 문제를 해결할 수 있습니다. 이러한 방법은 모든 모니터에서 작동하지 않지만 복잡하지 않으므로 시도 볼 가치가 있습니다.
sRGB 모드에서 종종 잠기는 또 다른 중요한 설정은 색온도입니다. 예를 들어 모니터의 sRGB 모드가 기본적으로 8000K의 색온도를 가지고 있다면 잠긴 색상 채널 설정은 이를 수정할 수 없게 만들어 일반적인 6500K 목표 대신 차갑고 푸른빛이 도는 흰색점이 됩니다.
따라서 광범위한 색 영역 모니터를 찾고 있고 sRGB 색 공간을 사용하여 색상이 중요한 작업을 하려고 하지만 컬러리미터가 없는 경우 해당 모니터의 sRGB 모드가 조정 가능한 밝기와 낮은 Delta E로 적절한 공장 보정이 되어 있는지 확인해야 합니다.
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